3Ds Max
Güçlü modelleme araçları ile ortamlara ve manzaralara hayat verin
Grafik doku ve gölgelendirme araçları ile ayrıntıları öne çıkarın
Tasarımlarınızla profesyonel kalitede görüntü elde edin
Katmanlı render sayesinde photoshopa aktarın
DERS İÇERİĞİ
◉ ARAYÜZ VE TEMEL BİLGİLER
Toolbarlar
Temel Obje Oluşturma
Gelişmiş Objeler
◉ ÇALIŞMA EKRANI VE KISAYOLLAR
Zoom, ZoomAll, Zoom Extents,Region Zoom,Orbit
Max Toggle ve Kısayolları
◉ OBJE OLUŞTURMA
Obje Oluşturma Tekniği
Standart Primitives
Extended Primitives
◉ NESNE SEÇME YÖNTEMLERİ
Seçim ve Seçim Çerçeveleri
Dahil etme ve çıkarma
Select by name
Select All
Selection Filter
Seçim Kısıtlama
◉ GRUP OLUŞTURMA KAVRAMLARI
Grubu açma
Grubu kapatma
Gruba nesne katma
Gruptan nesne çıkarma
Ungroup ile Explode farkı
◉ TRANSFORMASYONLAR
Move transformasyonu ve parametreler
Eksen kısıtlama
Rotate transformasyonu ve parametreleri
Scale transformasyon ve parametreleri
◉ NESNE KENETLEME (SNAP,GRıD)
Kenetleme-Yakalama ve çeşitleri
3D-2,5D-2D Snap
Angel Snap
Percent Snap
Snap Ayarları
Grid Ayarları
◉ OBJE KOPYALAMA TİPLERİ
Copy, Instance ve Referance türü çoğaltma
Shift+Move
Shift+Rotate
Shift+Scale
◉ KOORDİNAT SİSTEMLERİ
Parametrik eksen hareketleri
Offset bazlı hareketler
Eksen kısıtlamaları
◉ GELİŞMİŞ TRANSFORMASYONLAR
Array
Mirror
Align
◉ FFD VE MESH SMOOTH
FFD Kavramı ve Uygulamaları
MeshSmooth Değiştiricisi
◉ GÖRÜNÜM, PİVOT KAVRAMI
Pivot Point Center, Selectıon Center
Affect Pivot ve Uygulaması
Hide, Unhide Teknikleri
Freeze, Unfreeze Uygulamaları
İzolasyon Kavramı
◉ MODİFY PANELİ
Modify panelinin incelenmesi
Standart parametre değiştiricilerin uygulanması
Çoklu değiştirici
Extrude, Bevel, Lathe, Bevel profil ve uygulamaları
◉ EDIT SPLINE
Duvar,Kapı,Pencere uygulamaları
Boolean, Trim ve Extend uygulamaları
◉ RENDER KAVRAMI VE ÖZELLİKLERİ
Render Nedir?
Popüler Render Sistemleri
V-ray Render Tanıtımı
V-ray Render Temelleri ve Aktive Edilmesi
V-ray Adv. ve V-ray RT Farkı
V-ray Frame Buffer
◉ V-RAY KAMERALAR
V-ray Kamera Çeşitleri
V-ray Physical Camera Kullanımı
Select Camera ve Select Target
F-stop, Shutter Speed ve ISO oranları
◉ V-RAY IŞIKLARI
Işıkların modellemedeki önemi
Global Light-Default Light
Işıkların Oluşturulması (V-ray IES, V-ray Light, V-ray Sun)
V-ray Light Parametrelerinin incelenmesi
V-ray Sun Light Kavramı
V-ray Dome Light Kavramı
V-ray IES Light Oluşturma
V-ray Light Lİster Parametreleri
◉ V-RAY MATERIAL
Malzeme editörüne genel bakış ve temel bilgiler
V-ray malzeme oluşturma
V-ray malzeme türleri ve özellikleri
Texture oluşturma
Malzeme kütüphanesi oluşturma
Farklı malzeme kütüphanelerinin kullanımı
◉ GELİŞMİŞ RENDER AYARLARI
V-ray Render Ayar Penceresi
Test–Final Render Kavramı
Render sonrası VFB ile genel özellikler
Render elementler oluşturma
Render katmanlarını kaydetme işlemleri