top of page

3Ds Max

Güçlü modelleme araçları ile ortamlara ve manzaralara hayat verin

Grafik doku ve gölgelendirme araçları ile ayrıntıları öne çıkarın

Tasarımlarınızla profesyonel kalitede görüntü elde edin

Katmanlı render sayesinde photoshopa aktarın

DERS İÇERİĞİ

◉ ARAYÜZ VE TEMEL BİLGİLER

 

Toolbarlar 

Temel Obje Oluşturma

Gelişmiş Objeler 

◉ ÇALIŞMA EKRANI VE KISAYOLLAR

Zoom, ZoomAll, Zoom Extents,Region Zoom,Orbit

Max Toggle ve Kısayolları 

◉ OBJE OLUŞTURMA

Obje Oluşturma Tekniği

Standart Primitives 

Extended Primitives

 

◉ NESNE SEÇME YÖNTEMLERİ

Seçim ve Seçim Çerçeveleri

Dahil etme ve çıkarma

Select by name

Select All

Selection Filter

Seçim Kısıtlama

◉ GRUP OLUŞTURMA KAVRAMLARI

Grubu açma 

Grubu kapatma

Gruba nesne katma 

Gruptan nesne çıkarma

Ungroup ile Explode farkı

◉ TRANSFORMASYONLAR 

Move transformasyonu ve parametreler

Eksen kısıtlama

Rotate transformasyonu ve parametreleri

Scale transformasyon ve parametreleri

◉ NESNE KENETLEME  (SNAP,GRıD)

Kenetleme-Yakalama ve çeşitleri

3D-2,5D-2D Snap

Angel Snap

Percent Snap

Snap Ayarları

Grid Ayarları

◉ OBJE KOPYALAMA TİPLERİ 

Copy, Instance ve Referance türü çoğaltma 

Shift+Move 

Shift+Rotate  

Shift+Scale

◉ KOORDİNAT SİSTEMLERİ

Parametrik eksen hareketleri

Offset bazlı hareketler

Eksen kısıtlamaları

◉ GELİŞMİŞ TRANSFORMASYONLAR

Array

Mirror

Align

◉ FFD VE MESH SMOOTH 

FFD Kavramı ve Uygulamaları

MeshSmooth Değiştiricisi

◉ GÖRÜNÜM, PİVOT KAVRAMI

Pivot Point Center,  Selectıon Center

Affect Pivot ve Uygulaması

Hide, Unhide Teknikleri

Freeze, Unfreeze Uygulamaları

İzolasyon Kavramı

◉ MODİFY PANELİ

Modify panelinin incelenmesi

Standart parametre değiştiricilerin uygulanması

Çoklu değiştirici

Extrude, Bevel, Lathe, Bevel profil ve uygulamaları

◉ EDIT SPLINE

Duvar,Kapı,Pencere uygulamaları

Boolean, Trim ve Extend uygulamaları

◉ RENDER KAVRAMI VE ÖZELLİKLERİ

Render Nedir?

Popüler Render Sistemleri

V-ray Render Tanıtımı

V-ray Render Temelleri ve Aktive Edilmesi

V-ray Adv. ve V-ray RT Farkı

V-ray Frame Buffer 

◉  V-RAY KAMERALAR

V-ray Kamera Çeşitleri

V-ray Physical Camera Kullanımı

Select Camera ve Select Target 

F-stop, Shutter Speed ve ISO oranları 

◉   V-RAY IŞIKLARI

Işıkların modellemedeki önemi

Global Light-Default Light

Işıkların Oluşturulması (V-ray IES, V-ray Light, V-ray Sun)

V-ray Light Parametrelerinin incelenmesi

V-ray Sun Light  Kavramı

V-ray Dome Light  Kavramı

V-ray IES Light  Oluşturma

V-ray Light Lİster Parametreleri

◉ V-RAY MATERIAL

Malzeme editörüne genel bakış ve temel bilgiler

V-ray malzeme oluşturma

V-ray malzeme türleri ve özellikleri

Texture oluşturma

Malzeme kütüphanesi oluşturma

Farklı malzeme kütüphanelerinin kullanımı

◉  GELİŞMİŞ RENDER AYARLARI

V-ray Render Ayar Penceresi

Test–Final Render Kavramı 

Render sonrası VFB ile genel özellikler

Render elementler oluşturma

Render katmanlarını kaydetme işlemleri

bottom of page